<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tresfourb.mybb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>TrES-4 b: Новая Земля</title>
		<link>http://tresfourb.mybb.ru/</link>
		<description>TrES-4 b: Новая Земля</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Tue, 22 Nov 2016 17:00:31 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Ваша реклама №1</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=206#p206</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://insideout.mybb.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/11387159.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/11387159.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;«Я слышу, как дрожит земля,&lt;br /&gt;Ловлю теней неверный шепот...&lt;br /&gt;Печальна участь короля,&lt;br /&gt;Печальна участь короля,&lt;br /&gt;Что вызвал бедствия и ропот!»&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://insideout.mybb.ru/viewtopic.php?id=2250&amp;amp;p=13#p337641&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://insideout.mybb.ru/viewtopic.php? &amp;#8230; 13#p337641&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Реклама)</author>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2016 17:00:31 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=206#p206</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Homo sapiens (Человек разумный)</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=203#p203</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наука&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160;...&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Искусство&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Искусство, наряду с наукой, является одной из форм познания окружающего мира. Человечество с самого начала своей истории создавало всевозможные предметы искусства, и несмотря на все трудности перелёта и новые условия жизни новоземляне продолжило это увлекательное занятие. К слову, ещё на Старой Земле способных к рисованию и музыке людей становилось с каждым поколением всё больше, однако на TrES-4 b количество школьников, у которых наблюдается тяга к прекрасному, очень невелико.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ИЗОБРАЗИТЕЛЬНЫЕ ВИДЫ ИСКУССТВ&lt;br /&gt;живопись, графика, скульптура, фотоискусство, граффити, комикс&lt;/span&gt;...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЗРЕЛИЩНЫЕ ВИДЫ ИСКУССТВ&lt;br /&gt;театр, опера, кино&lt;/span&gt;...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ВЫРАЗИТЕЛЬНЫЕ ВИДЫ ИСКУССТВ&lt;br /&gt;архитектура, литература, музыка, хореография, балет, радио&lt;/span&gt;...&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Средства массовой информации&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Nov 2016 18:59:22 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=203#p203</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О Новой Земле, она же TrES-4 b [В РАЗРАБОТКЕ]</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=202#p202</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ГОРОДСКАЯ ИНФРАСТРУКТУРА&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;План города.&lt;/strong&gt; Чисто технически каждый город представляет собой эдакий &amp;quot;слоёный пирог&amp;quot; из уровней, подуровней и перемычек между ними. Типовой план, которому соответствует, например, Семидольск - цилиндр, уходящий под землю, с накрытым сферическим куполом-верхним уровнем. Жилые уровни построены по радиально-кольцевой схеме -&amp;quot;солнцу&amp;quot;; технические и рабочие уровни скорее напоминают лабиринт. Транспорта как такового нет, между уровнями курсируют турболифты, присутствуют рампы-спуски на уровнях-хранилищах. Встречается организация улиц-спиралей, проходящих несколько уровней шнеком. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;*картинка типового устройства города, вид сбоку*&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как правило, уровни первой половины сверху жилые. На первом уровне разбивают сады, строят высотные здания, размещают госучреждения. Здесь расположены элитные жилые комплексы, крупные торговые павильоны, главные улицы, иногда посадочные площадки и транспортные узлы. Посередине обязательно расположен излучатель щита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://uploads.ru/dPHYf.jpg&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://sd.uploads.ru/t/dPHYf.jpg&quot; alt=&quot;http://sd.uploads.ru/t/dPHYf.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько уровней вниз занимают жилые комнаты, организованные в виде невысоких домов, также в пределах радиально расположенных улиц-переходов. присутствует активное искусственное освещение, сравнимое в спектре с солнечным светом. По центру &amp;quot;тела&amp;quot; города, под излучателем, расположен реактор антиматерии, ранее питавший один из сверхсветовых приводов станции. Обычно 3-4 уровня вглубь поверхности.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;дороги, улицы и транспорт&lt;br /&gt;предприятия, склады&lt;br /&gt;жилые помещения, гостиницы, магазины, Центры государственной помощи (ЦГП)&lt;br /&gt;столовые, рестораны&lt;br /&gt;парки, кинотеатры, театры, выставочные павильоны, бары, библиотеки&lt;br /&gt;спортивные сооружения&lt;br /&gt;больницы&lt;br /&gt;школы, университеты, дет.сады&lt;br /&gt;кладбища? крематории? что?&lt;br /&gt;админ и правительст сооружения, офисы&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;РАСПОЛОЖЕНИЕ ГОРОДОВ И ТРАНСПОРТНЫХ ПУТЕЙ&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://forumstatic.ru/files/0014/1a/22/29048.png&quot; alt=&quot;http://forumstatic.ru/files/0014/1a/22/29048.png&quot; /&gt;&lt;a href=&quot;http://forumstatic.ru/files/0014/1a/22/29048.png&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;*полный размер*&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Стрелками показаны основные направления транспорта сырья и готовых товаров.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/11456117.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/11456117.png&quot; /&gt;Верхний уровень города Лэнгдон; синтезированная вода на снимке служит не только в качестве охладителя реакторов, но и для декоративных целей&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Каждый город по-своему уникален. Из-за различных факторов они разные по площади уровней, по их количеству, и так далее.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Wed, 02 Nov 2016 14:08:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=202#p202</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Гостевая книга</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=200#p200</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Хиршан&lt;/strong&gt;, дружище *О*&lt;br /&gt;Вопросы хорошие, очень хорошие, но пока нам не завезли квестов для людей, трудно сказать, кто будет нужнее и как будет происходить игра. Придётся подождать.... и наверное долго.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Одно могу сказать наверняка - если уж и понадобятся знания для диалогов или мыслей, я, как студент-микробиолог, буду с высоты ГМа накидывать факты. Конечно же было здорово, если бы каждый изучил (недописанную) мат.часть и почитал ту же Википедию по касающимся темам, однако не думаю, что кто-то сам захочет это делать или пойдёт в эпизод делать среду/изучать что-то под микроскопом/мешать в пробирку питательную жидкость для эмбрионов х))&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;Хиро (Хиршан) написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;А форум всё равно прекрасен. с: Дай бох вам нервов и сил на него.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Большое тебе спасибо за такие слова поддержки) Нам нелегко, но мы пытаемся справляться)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2016 00:22:42 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=200#p200</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Неизведанная локация - I</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=198#p198</link>
			<description>&lt;p&gt;Черная остановилась и в очередной раз подняла голову над травой в попытке найти знакомые ориентиры. Естественно, подобного она не встретила, но попытаться стоило. Единственный встретившийся на пути булыжник был самым выразительным объектом этого места, поэтому был немедленно обнюхан и в конце концов помечен. А что? Никто на эту территорию не заявил свои права! А это так...мелкая метка, которая послужит знаком где искать потеряшку. Конечно, если её кто-то ищет. &lt;br /&gt;Складывалось ощущение неправильности этого места, будто что-то прогнало из места обитания всех крупных и мелких существ, чьими следами и запахами было заполнено пространство. Непонятно откуда взявшийся поток воздуха с силой ударил по морде и принес влажность, приятно заполнившую могучие легкие. То, что надо! Направление оказалось очень удачным, в честь чего Черная победоносно фыркнула, возбужденно пританцовывая передними лапами. Это небольшое обстоятельство очень повлияло на еще не найденную самооценку, предало уверенности в собственных силах и пообещало скоро изменить ландшафт. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Вода, вода! Хочу пить. И укрытие. Ощущение, будто за мной все ещё следят те глаза... Мне нужна густая роща.»&lt;/span&gt; Мысли прыгали с резвостью бестолкового детеныша, образы сменяли друг друга, будто сон наяву, они сбивали с толку и не давали сосредоточиться только на пути вперед. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Нужно найти семью, они должны знать всё. Если они есть...»&lt;/span&gt; Неприятная личинка сомнения закрылась в мысли, но была жестко размазана ментальной лапой. &lt;br /&gt;Солнце все ещё стояло в зените, когда внимательным взглядом Черная определила верхушки разнообразных и ярко-зеленых деревьев. Даже не задумываясь, лапы слегка изменили направления и рысцой понесли под защиту листвы. Ближе к лесу запахи стали насыщенней, ещё больше разнообразия образов обрушилось на голову, и не все из них были сьедобным, не меньше трети отзывались враждебностью. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;«Нужно быть осторожней...»&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Патэма)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2016 20:34:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=198#p198</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ачивки, ОХи и награды [В РАЗРАБОТКЕ]</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=197#p197</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;НАЧИСЛЕНО (АД)&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Что начисляем?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ачивки&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;За что начисляем?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первооткрыватель&lt;br /&gt;Свой среди своих&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Патэма)</author>
			<pubDate>Mon, 17 Oct 2016 19:57:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=197#p197</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дайсы на боёвку у людей</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=196#p196</link>
			<description>&lt;p&gt;Или, взяв одну систему за основу, просто считать что &lt;br /&gt;0 - гражданский: не имеет бонусов в драке, а наоборот (-2% т.е. он не 5% по таблице нанесет, а 3)&lt;br /&gt;1 - рядовой: имеет прибавку -1% (из каждого значения таблицы -1)&lt;br /&gt;2 - лейтинант: прибавка 0% (т.е&amp;#160; считается по таблице)&lt;br /&gt;3 - прибавка 1%&lt;br /&gt;4 - 2%&lt;br /&gt;5 - 3% &lt;br /&gt;Ну можно сделать больше/меньше прибавки, &lt;br /&gt;Кстати у гражданского и рядового, вполне возможно тот самый удар по себе))) если выбросят на дайсах 1. У более опытного война уже просто промах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шурф)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2016 13:25:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=196#p196</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Геройский профиль; Развитие персонажа</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ЛИДЕРСТВО&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Быть лидером очень непросто, а по статистике истинные лидеры рождаются очень редко. Больше всего стая уважает сильных, харизматичных и мудрых волков, поэтому, обладая этими тремя качествами или развивая один из них, волк имеет все шансы стать тем, за кем пойдут его братья и сёстры.&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;1 уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;2 очка харизмы или&lt;br /&gt;4 очка в сумме*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;2 уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;7 очков харизмы или&lt;br /&gt;14 очков в сумме*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;3 уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;15 очков харизмы или&lt;br /&gt;24 очка в сумме*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;4 уровень&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;31 очко в сумме*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;* в сумме по интеллекту, харизме и силе&lt;/span&gt;Харизма - вот что отличает обычного силача от истинного лидера! Лишь малый процент волчат рождается с этим основным качеством, и судьба таких волков, по сути, предрешена, если на пути не появляется жестокий и мускулистый соперник. В таком случае бой заканчивается в пользу сильного волка, но если харизматичная особь успела проявить себя, вся стая встанет на защиту слабого.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Даже родившись с основным качеством &amp;quot;харизма&amp;quot;, волчонок не станет лидером сразу. Он должен будет усердно заниматься с наставником и узнавать о жизни больше, чем любая рядовая особь. Силовые тренировки, мозговые штурмы и многое другое откроют ему путь в настоящие предводители.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1 уровень&lt;/strong&gt; - 2 очка харизмы. Открывается уверенность в себе и собственных силах. Благодаря этому 2 уровень достигается не при 11 очках, а при 7.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2 уровень&lt;/strong&gt; - 7 очков харизмы. &lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;основа&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;- &lt;strong&gt;I самоуверенность&lt;/strong&gt; - суммарно &lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt; очков силы&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;II влияние&lt;/strong&gt; - суммарно &lt;strong&gt;10&lt;/strong&gt; очков харизмы и силы, вкаченные неистовство (С) и воодушевление (Х)&lt;br /&gt;- &lt;strong&gt;III интуиция&lt;/strong&gt; - суммарно &lt;strong&gt;15&lt;/strong&gt; очков харизмы и силы, вкаченные неистовство (С), восприятие (Х), хладнокровие (Х), отвага и удача (И)&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sat, 15 Oct 2016 12:31:32 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=193#p193</guid>
		</item>
		<item>
			<title>1 | Патэма</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=178#p178</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;[ Взаимоотношения ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;(имя персонажа) - (статус) &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;подробности&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;[ Хронология событий ]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;(название эпизода) &lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;подробности&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Патэма)</author>
			<pubDate>Wed, 12 Oct 2016 22:20:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=178#p178</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблоны анкет [В РАЗРАБОТКЕ]</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ФИО:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Всё начинается с &lt;strong&gt;полного имени&lt;/strong&gt; Вашего героя. Предки персонажа могут оказаться представителями любой из общин (см. таблицу ниже), поэтому имя может быть как Ок Шин Хэ, так и Иван Петрович Смирнов, так и Али Бахадур Хаменеи, и даже Джек Смит или Евгений Тя, или Муххамед Диксон.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Дата рождения:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Дату рождения&lt;/strong&gt; необходимо высчитать по &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;игровому времени&lt;/span&gt;, указанному в таблице. Дата сложится из дня, месяца и года - ДД.ММ.ГГ. Затем в скобках необходимо указать количество полных лет, иначе сам возраст. Напомню, совершеннолетие наступает в 16 лет по новоземскому летоисчислению; 35 лет - пиковый период развития.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пол:&lt;/strong&gt; мужской/женский&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Адрес проживания/работы:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Если Ваш герой живёт на Новой Земле, необходимо указать &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=37#p79&quot;&gt;город&lt;/a&gt; и уровень, на котором он работает. Если же герой проживает на спутнике, следует указать просто &amp;quot;Лаборатория Вектор&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Должность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Должность&lt;/strong&gt; можно выбрать из &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=22#p24&quot;&gt;списка свободных&lt;/a&gt;, или же проконсультироваться с администрацией в &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=5#p6&quot;&gt;Гостевой&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Принадлежность.&lt;/strong&gt; Существует несколько классов городского населения, подробнее о которых можно прочитать в &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=39#p60&quot;&gt;соответствующей теме&lt;/a&gt;. Укажите принадлежность к классу (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Наука, Инженерия, Люди общества&lt;/span&gt; (медицина, сфера обучения и другие общественно-полезные направления) и &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Правление; Вооруженные Силы&lt;/span&gt;) либо одной из радикальных группировок (&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кочевники&lt;/span&gt;). Помимо этого, после точки с запятой, укажите принадлежность к одной из фракций: &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;большинству&lt;/span&gt; или &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;оппозиции,&lt;/span&gt; о которых сможете прочитать &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=22#p123&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Политические взгляды:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Политические взгляды&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ультраконсервативные:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;поддержка тоталитарной власти&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Умеренные:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;нейтральные&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Индифферентные:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;безразличие к политике&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Социалистические:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;quot;всё народу&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Либеральные:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;свобода и равенство&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Либертарианские:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;каждый сам себе хозяин&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Биография:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Место рождения:&lt;/span&gt; ответ; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Образование:&lt;/span&gt; ответ.&lt;/span&gt;В &lt;strong&gt;биографии&lt;/strong&gt; необходимо указать &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;место рождения&lt;/span&gt;. Это может быть любой из городов, из которого затем на обучение или работу персонаж смог выбраться. Также необходимо указать &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;образование&lt;/span&gt;, которое получил Ваш персонаж - среднее, среднее специальное, высшее. Персонажи, окончившие 7 классов, идут работать в сферу услуг - моют, продают, подносят и т.д. Окончившие среднее специальное образование идут на более высокооплачиваемую работу, больше всего на производства, либо подаются в научную деятельность и продолжают профориентированную учебу в зависимости от желаний и способностей. Высшее образование даёт право на прием в корпус &amp;quot;Край&amp;quot;, на места в правительстве или научных учреждениях, в школах и на тех же заводах, только уже на руководящие посты. Во многом система образования и затем работы похожа на ту, что существует в современном СНГ.&lt;br /&gt;Затем обязательно следует &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;подробное описание&lt;/span&gt; биографии, от рождения до момента вступления в игру. Если у Вашего персонажа есть клички или тяжелые травмы, обязательно расскажите о том случае, когда герой умудрился их заработать. Составляя биографию, опирайтесь на &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=36#p41&quot;&gt;события, происходящие в игровом мире&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Внешность:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвет кожи:&lt;/span&gt; ответ; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвет глаз:&lt;/span&gt; ответ; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвет волос:&lt;/span&gt; ответ; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Телосложение:&lt;/span&gt; ответ.&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Внешность.&lt;/strong&gt; &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвет кожи&lt;/span&gt; передался Вашему герою от предков, однако стоит помнить, что, во-первых, представителей &amp;quot;не белой&amp;quot; расы уже давным давно никто не ущемляет, поэтому &amp;quot;белый&amp;quot; или &amp;quot;цветной&amp;quot; Ваш герой - дело личного предпочтения; во-вторых, &amp;quot;смешанные браки&amp;quot; давно уже не редкость, так как постепенно стираются барьеры между нациями. &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Цвета глаз и волос&lt;/span&gt; точно такие же, как и в реальной жизни. Не приветствуются цветные пряди или вызывающие причёски, особенно если это касается персонажа с высшим образованием. Телосложение может быть &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;худощавым, нормальным или полным&lt;/span&gt;, допускаются дополнения в виде описания роста словами &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;высокий, низкий, средний.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Подробнее про одежду и внешность можно прочитать &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=39#p60&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;, а придать индивидуальности после регистрации - в &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=43#p52&quot;&gt;Игровом магазине&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Характер:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Основные черты:&lt;/span&gt; ответ.&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Основные черты характера&lt;/strong&gt; - сухой список положительных, нейтральных и отрицательных черт Вашего героя. Не поясняйте ничего в этом списке, для более развёрнутого ответа далее следует &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;подробное описание характера&lt;/span&gt;, где Вы сможете раскрыть черты из списка, дополнить образ &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;более мелкими характеристиками&lt;/span&gt;, рассказать об отношении персонажа &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;к себе, к другим людям, к окружающему миру, к политике, главам мира сего и т.д.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Имущество:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Во-первых, в каждой семье хранится один или несколько предметов с Земли, принесенные первым поколением. Они либо случайно оказались в руках в момент спасения с гибнущей планеты, либо были взяты намеренно. В любом случае, это что-то, напоминающее о старой жизни. Это могут быть различные памятные вещи, такие как голографический фотоальбом, пачка документов или статуэтка XIX века, либо нечто функциональное, например, музыкальный плеер или личный компьютер доантиматериальной эпохи. КАТЕГОРИЧЕСКИ ЗАПРЕЩЕНО БЕЗ ПРЕДВАРИТЕЛЬНОГО СОГЛАСОВАНИЯ С АДМИНИСТРАЦИЕЙ БРАТЬ ОРУЖИЕ. Всё остальное, что может понадобиться, например, по сюжету - пожалуйста.&lt;br /&gt;Во-вторых, это могут быть предметы, принадлежащие современному персонажам миру, к примеру, голограф, комлинк или какое-нибудь украшение. Некоторые полезные вещи вы сможете приобрести в &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=43#p52&quot;&gt;Игровом магазине&lt;/a&gt; сразу же после регистрации.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Навыки:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Навыки.&lt;/strong&gt; При написании анкеты следует обязательно учесть, к чему проявляется предрасположенность Вашего персонажа. Обязательно просмотрите &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=52#p75&quot;&gt;следующую тему&lt;/a&gt;, где содержится таблица с древом навыков, начальной предрасположенности для их получения и количеством необходимых для приобретения баллов. Следует учесть, что, например, худощавый молодой человек высокого роста, имеющий к тому же проблемы со зрением, никогда не сможет попасть в корпус &amp;quot;Край&amp;quot;, поэтому нет смысла выбирать ему силу и ловкость. Другими словами, учитывайте физические и психологические особенности своего персонажа. Также стоит обратить внимание на окончание таблицы - для каждой ветки указано, в какой области будет успешен человек этой ветки, следовательно, есть смысл выбрать её для &amp;quot;прокачки&amp;quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Стремления и цели:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Стремления и цели&lt;/strong&gt; персонажа - вполне обычный пункт анкеты. Кратко перечислите, к чему будет подводиться игра за Вашего персонажа, чтобы администрация могла учесть это при написании квестов.&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Связь с Вами:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Для &lt;strong&gt;связи с Вами&lt;/strong&gt; нам потребуется скайп, страница ВКонтакте, MailАгент или icq. Иные способы не приветствуются.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Что случится, если хозяин вдруг пропадёт?&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;Вы - хозяин своего персонажа, и только Вам решать, что с героем случится, если Вы решите оставить его без присмотра:&lt;br /&gt;- герой может бесследно исчезнуть (такое бывает в городе довольно часто, причем поговаривают, что это дело рук разведки Корпуса) - шанс вернуть есть;&lt;br /&gt;- может уйти, что называется, &amp;quot;в леса&amp;quot;, то есть присоединиться к одной из радикальных группировок и покинуть город, перейдя на нелегальное положение - шанс вернуть есть (как вариант только для тех, кто связан с радикалами);&lt;br /&gt;- может погибнуть самыми разными способами (при согласовании с администрацией, например, если игрок не намерен возвращаться на Проект из-за каких-либо важных дел) - шанса вернуться нет.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 35em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[img=float:right]ссылка на вашу картинку 200х250px[/img][align=center][b]ФИО:[/b]
ФИО
[b]Дата рождения:[/b] дата (возраст)
[b]Пол:[/b] мужской/женский
[b]Адрес проживания/работы:[/b] адрес
[b]Должность:[/b] ответ
[b]Принадлежность:[/b]
ответ; ответ
[b]Политические взгляды:[/b] ответ[/align]
[align=center][b]Биография:[/b]
[i]Место рождения:[/i] ответ; [i]Образование:[/i] ответ.[/align]подробное описание

[align=center][b]Внешность:[/b]
[i]Цвет кожи:[/i] ответ; [i]Цвет глаз:[/i] ответ; [i]Цвет волос:[/i] ответ; [i]Телосложение:[/i] ответ.[/align]подробное описание

[align=center][b]Характер:[/b]
[i]Основные черты:[/i] ответ.[/align]подробное описание

[align=center][b]Имущество:[/b][/align]ответ

[align=center][b]Навыки:[/b][/align]ответ

[align=center][b]Стремления и цели:[/b][/align]ответ
[hr]
[b]Связь с Вами:[/b] ответ
[b]Что случится, если хозяин вдруг пропадёт?[/b]
ответ&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Oct 2016 21:15:54 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=175#p175</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Особенности игры и шаблон оформления эпизода</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 16:16:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=169#p169</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание доступных локаций</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 16:10:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=168#p168</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание доступных локаций</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=167#p167</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 16:08:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=167#p167</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон содержания эпизода</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ | СЮЖЕТ/ЛИЧНОЕ | ДД.ММ.ГГ&lt;br /&gt;*ваша картинка по желанию*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПЕРСОНАЖИ:&lt;br /&gt;имена через запятую&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;МЕСТО ДЕЙСТВИЯ:&lt;br /&gt;коротко город и название локации&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА&lt;/span&gt;само описание&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;код&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[table layout=fixed width=100%][tr][td colspan=2][align=center]НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ | СЮЖЕТ/ЛИЧНОЕ | ДД.ММ.ГГ
*ваша картинка по желанию*[/align][/td][/tr]
[tr][td][align=center]ПЕРСОНАЖИ:
имена через запятую[/align][/td]
[td][align=center]МЕСТО ДЕЙСТВИЯ:
примерное местоположение или название локации[/align][/td][/tr]
[tr][td colspan=2][align=center]ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА[/align]само описание[/td][/tr][/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Если эпизод относится к сюжету, содержание публикует и заполняет Гейм Мастер;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Если эпизод относится к сюжету, после названия и черты ставит пометка &amp;quot;СЮЖЕТ&amp;quot;, если эпизод носит личный характер и влияет только на взаимоотношения персонажей, ставится пометка &amp;quot;ЛИЧНОЕ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Изображение, прикрепляемое к содержанию, не должно превышать 200px в высоту;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Время действия эпизода следует указывать в формате День.Месяц.Год: например, 30 февраля 177 года или 30.02.177;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Место действия расположено где-то вне города, например в транспортнике или пустыне, поэтому достаточно указать примерное местоположение: например, пустыни к северо-востоку от Семидольска или южная часть Алабинской пустоши;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; Описание эпизода может содержать как сухой набор фактов о местности, так и развёрнутое описание со сложной предысторией и мотивами встречи персонажей. Данный пункт полностью остаётся на Вашу фантазию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt; темы должно состоять из: названия эпизода + пометки СЮЖЕТ/ЛИЧНОЕ,&lt;br /&gt;например: Новые приключения электроника | ЛИЧНОЕ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 15:54:39 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=166#p166</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Шаблон содержания эпизода</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=165#p165</link>
			<description>&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ | СЮЖЕТ/ЛИЧНОЕ | ДД.ММ.ГГ&lt;br /&gt;*ваша картинка по желанию*&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ПЕРСОНАЖИ:&lt;br /&gt;имена через запятую&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;МЕСТО ДЕЙСТВИЯ:&lt;br /&gt;коротко город и название локации&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА&lt;/span&gt;само описание&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;код&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div class=&quot;code-box&quot;&gt;&lt;strong class=&quot;legend&quot;&gt;Код:&lt;/strong&gt;&lt;div class=&quot;blockcode&quot;&gt;&lt;div class=&quot;scrollbox&quot; style=&quot;height: 13.5em&quot;&gt;&lt;pre&gt;[table layout=fixed width=100%][tr][td colspan=2][align=center]НАЗВАНИЕ ЭПИЗОДА ЗАГЛАВНЫМИ БУКВАМИ | СЮЖЕТ/ЛИЧНОЕ | ДД.ММ.ГГ
*ваша картинка по желанию*[/align][/td][/tr]
[tr][td][align=center]ПЕРСОНАЖИ:
имена через запятую[/align][/td]
[td][align=center]МЕСТО ДЕЙСТВИЯ:
коротко город и название локации[/align][/td][/tr]
[tr][td colspan=2][align=center]ОПИСАНИЕ ЭПИЗОДА[/align]само описание[/td][/tr][/table]&lt;/pre&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; Если эпизод относится к сюжету, содержание публикует и заполняет Гейм Мастер;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Если эпизод относится к сюжету, после названия и черты ставит пометка &amp;quot;СЮЖЕТ&amp;quot;, если эпизод носит личный характер и влияет только на взаимоотношения персонажей, ставится пометка &amp;quot;ЛИЧНОЕ&amp;quot;;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Изображение, прикрепляемое к содержанию, не должно превышать 200px в высоту;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Время действия эпизода следует указывать в формате День.Месяц.Год: например, 30 февраля 177 года или 30.02.177;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Действия происходят в одном из городов, поэтому указывается его название и конкретное место: например, торговая улица, квартира *имя владельца* или тёмный переулок;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Описание эпизода может содержать как сухой набор фактов о местности, так и развёрнутое описание со сложной предысторией и мотивами встречи персонажей. Данный пункт полностью остаётся на Вашу фантазию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название&lt;/strong&gt; темы должно состоять из: названия эпизода + пометки СЮЖЕТ/ЛИЧНОЕ,&lt;br /&gt;например: Новые приключения электроника | ЛИЧНОЕ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 15:19:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=165#p165</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Историческая справка</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=164#p164</link>
			<description>&lt;p&gt;Проект &amp;quot;Генезис&amp;quot; был развернут в &lt;strong&gt;155&lt;/strong&gt; году новейшей эры, к нему были привлечены ученые всех институтов, а также были задействованы производственные ресурсы Корпуса &amp;quot;Край&amp;quot;. Разработка пять лет велась в условиях абсолютной секретности, так как было неясно, какие общественные настроения будут по этому поводу. Лишь после успешного испытания в лаборатории о начале развертывания Проекта было заявлено публично.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В тот же, &lt;strong&gt;160&lt;/strong&gt; год спутник планеты, являющийся фактически уменьшенной копией Новой Земли, был одобрен для проведения крупномасштабных исследований. В течение недели в его атмосфере были подорваны шесть зарядов, запустивших цепные преобразования. Год после этого планета остывала. А затем, впервые с момента отправления с Земли, человек смог ощутить кожей дуновение естественного, &lt;strong&gt;природного&lt;/strong&gt; ветра...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На спутнике закипела работа. Нужно было превратить голую пустынную местность с текущими тут и там реками, появившимися повсеместно после конденсации воды, прежде испарившейся, в плодородный и по возможности процветающий край. Однако вновь встала &lt;strong&gt;проблема&lt;/strong&gt; - как защитить первые посадки, опытные огороды и исследовательский центр, проектная документация которого уже была на руках, от воздействия новой напасти - пыльных бурь, гулявших по пустыням и набиравших огромную разрушительную силу. И далеко за решением ходить не стали: благо в запасе имелись еще несколько излучателей силовых полей с бывшей космической станции. Реактор построили с нуля. Появился &lt;strong&gt;Купол&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Научно-исследовательскую лабораторию под Куполом назвали &amp;quot;&lt;strong&gt;Вектор&lt;/strong&gt;&amp;quot; - вектор дальнейшего развития человечества в новом мире. Постепенно под ним организовали первичную замкнутую экосистему, включавшую даже реку с несколькими притоками. В институте, на многих его подземных и наземных уровнях, закипела работа по &lt;strong&gt;генетическому конструированию&lt;/strong&gt;, а на местности были высажены молодые и взрослые деревья из городов Новой Земли, а также множество видов кустарников, трав и тому подобных растений. В общем, готовилась огромная экспериментальная площадка, которую предстояло после укоренения флоры заселить и фауной...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Создание животных происходило постепенно, от простейших к самым высоко организованных. С Новой Земли из Семидольска были присланы образцы &lt;strong&gt;микроорганизмов&lt;/strong&gt; почвы, которые ещё на этапе высадки растений выполняли всевозможные функции, тогда как в самом &amp;quot;Векторе&amp;quot; учёные занялись выведением водных простейших, позволяющих замкнутым рекам &lt;strong&gt;самоочищаться&lt;/strong&gt;. После простейших, как по учебнику биологии, шли кишечнополостные, черви... Когда очередь дошла до животных, имеющих четырехкамерное сердце, работа учёных несколько усложнилась, и были усовершенствованы технологии выращивания &lt;strong&gt;в пробирке&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Известный со времён научного Бума &lt;strong&gt;банк ДНК&lt;/strong&gt; задолго до катастрофы подготовил восьмиклеточные эмбрионы всех известных и выживших к моменту заготовки животных, а затем подверг пробирки криоконсервированию. Именно благодаря консервации удалось сохранить и доставить эмбрионы на Новую Землю, где учёные города Нью-Кабот смогли оперативно и очень своевременно начать выращивание мясо-молочных и прочих полезных видов млекопитающих.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Восстановленные &lt;strong&gt;эмбрионы&lt;/strong&gt; лишь в половине случаев достигали возраста выхода из искусственной утробы. Это было связано с тем, что синтезированные органические вещества, как ни странно, с огромным трудом составляли новые организмы, уродуя и умерщвляя их на стадии онтогенеза. Так продолжалось до тех пор, пока в качестве отчаянной попытки в &amp;quot;&lt;strong&gt;коктейль&lt;/strong&gt;&amp;quot; из аминокислот и прочих необходимых для развития веществ не добавили материала, созданного на основе &lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;человеческих&lt;/em&gt; ядер клеток. Некоторым данный эксперимент может показаться безумным, но таким образом известный учёный Гантрам Индж спас самый сложный и &lt;strong&gt;важный&lt;/strong&gt; проект последних десятилетий.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Не все и далеко не сразу животные были выращены и выпущены на &lt;strong&gt;Экспериментальную площадку&lt;/strong&gt; - так учёные окрестили всю огороженную Куполом местность, включая реки, леса, поля и искусственно созданные горы. Вначале были заселены реки и единственное озеро, чтобы на реальном примере посмотреть, будут ли на данной водной территории рыбы, членистоногие и прочие животные приспосабливаться и вести &lt;strong&gt;естественный&lt;/strong&gt; образ жизни. После двух лет наблюдений учёные пришли к выводу, что акваценоз не нуждается ни в ком, кроме дополнительных &amp;quot;внешних&amp;quot; &lt;strong&gt;хищников&lt;/strong&gt;, таких как крупные птицы. На следующем этапе были выпущены птицы самых разных размеров и образов жизни, которые наполнили леса и поля своим умиротворяющим щебетом, а также травоядных зверей: оленей, лосей, мышей, зайцев и многих других.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Когда очередь дошла до хищных зверей, учёные обратили своё внимание на различный образ жизни последних. В основном в &amp;quot;стартовом наборе&amp;quot; зверей были одиночки, такие как лисы, медведи, рыси и еноты. Экосистеме не хватало хищников, живущих и охотящихся в группах, и, исходя из распространённости вида на Старой Земле, такими хищниками стали &lt;strong&gt;волки&lt;/strong&gt;. В случае удачного эксперимента на спутнике и последующих преобразований Новой Земли волки смогли бы контролировать численность травоядных почти в любой климатической зоне и выдерживать одинаково стойко и жаркое, и холодное время года.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;169&lt;/strong&gt; году были выращены первые волки. Они образовали стаю с некоторой изученной ранее иерархией. В течение последующих восьми лет стаи росли за счёт потомства, появляющегося без особых физиологических проблем, а также за счёт выпускаемых изредка новых волков, которые либо принимались стаями, либо вскоре умирали. Убитые животные доставлялись в лабораторию для &lt;strong&gt;изучения&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для наблюдения за волками были специально разработаны небольшие управляемые &lt;strong&gt;дроны&lt;/strong&gt;. Эти дроны почти не издают звуков и абсолютно незаметны для глаза, поэтому на открытых пространствах никто и не заподозрит о слежке. В лесах и на их окраинах &amp;quot;обитают&amp;quot; &lt;strong&gt;Смотрители&lt;/strong&gt; - роботы в виде сов, способные перемещаться на небольшое расстояние вслед за волками. Один глаз каждого Смотрителя является камерой с мощным зумом, второй - прибором ночного видения для отслеживания поведения волков в тёмное время суток. Учёные &amp;quot;выпускают&amp;quot; сов в зависимости от количества подопытных и величины территории их расселения. Крайне редко сов используют и для наблюдения за другими биологическими видами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Однако всё пошло несколько не так, как ожидали учёные. Первые звери и все их потомки имели в себе часть от &lt;strong&gt;человеческой ДНК&lt;/strong&gt;. Удивительно, что синтезированная естественным путём аминокислота смогла настолько повлиять на животный разум... Этот разум позволил волкам построить настоящее первобытное &lt;strong&gt;общество&lt;/strong&gt; с разделением труда и даже особым языком, который всё ещё не смогли разгадать люди. Информация об этом до сих пор держится в секрете и активно изучается, даже не смотря на недавнюю трагедию.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В &lt;strong&gt;177&lt;/strong&gt; году, 26 февраля стая из около 50 особей переправилась через т.н. Правую реку, очутилась непосредственно в поселении лаборатории &amp;quot;Вектор&amp;quot; и разгромила его, &lt;strong&gt;убив 14 научных сотрудников&lt;/strong&gt;. Охрана, расслабившаяся за долгие и спокойные годы, в течение трёх дней отстреливала стаю. 11 особей удалось поймать и &lt;strong&gt;лишить их памяти&lt;/strong&gt; - именно они в перспективе должны образовать новую популяцию для продолжения экспериментов. Вскоре исследование продолжилось, волков выпустили под Купол, а вокруг поселения установили прозрачный, но плотный барьер. Всем особям были присвоены новые номера, начиная с единицы.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Таким образом, к &lt;strong&gt;177&lt;/strong&gt; году новейшей эры проект дважды чуть было не сорвался. Лишив волков памяти, люди питают надежду на то, что подобного больше не повторится. Теперь их внимание остро, как никогда, а контроль за происходящим ведётся круглосуточно. Производство новых животных в пробирках &lt;strong&gt;приостановлено&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 13:24:18 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=164#p164</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Пояснения к матчасти</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Название проекта:&lt;/strong&gt; TrES-4 b: Новая Земля&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Жанры:&lt;/strong&gt; научная фантастика, животные, постапокалипсис&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Возрастное ограничение:&lt;/strong&gt; 16+&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Создатели:&lt;/strong&gt; &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/profile.php?id=6&quot;&gt;Администратор&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/profile.php?id=3&quot;&gt;Соадмин&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Организационные вопросы&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Куда обратиться, чтобы мне сменили ник?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Уже зарегистрированные пользователи по всем вопросам могут писать в тему &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=7#p8&quot;&gt;Обратная связь&lt;/a&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Я не могу зайти на форум со своим старым паролем, куда я могу обратиться?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;В таком случае Вы не сможете написать в &amp;quot;Обратную связь&amp;quot;, Вам будет доступна только тема &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=5#p6&quot;&gt;Гостевая книга&lt;/a&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;На сколько дней я могу задержать анкету/пост?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;На написание анкеты дается одна неделя, на написание поста - от трёх до пять дней.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;В каких случаях пишутся т.н. &amp;quot;короткие посты&amp;quot;?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Некоторые эпизоды требуют быстрых ответов, быстрых решений игроков и персонажей, где не нужно расписывать привычную окружающую среду и переживания при этом (всего 600-1000 символов). В случаях, когда короткие посты будут доступны, это указано в алгоритме темы &amp;quot;&lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=62#p148&quot;&gt;Дайсы: игра с Гейм Мастером&lt;/a&gt;&amp;quot;.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Вопросы, касающиеся волков&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Для чего волкам номера, если они их всё равно не знают?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Так как волки - группа особей, выпущенная на экспериментальную площадку &lt;strong&gt;учёными&lt;/strong&gt;, их учёт должен вестись как можно более научно. Но имя - это то, что всё равно осталось в очищенной памяти, как и инстинкты, поэтому оно также немаловажно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как была обеспечена вариативность морфологии волков, если большинство из низ было in vitro (из пробирки)?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Первые волки были созданы при помощи замороженных эмбрионов, хранящихся в банке ДНК Старой Земли. Эмбрионы были взяты от нескольких самок, что и послужило вариативности морфологических признаков и не близкородственные связи всех выращенных. С начала эксперимента некоторая часть волков успела обзавестись потомством, что только прибавило стае подопытных разнообразия.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Почему именно вид Canis lupus был выбран для испытаний?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Роль волка в экосистемах трудно переоценить. На Старой Земле волки были главными хищниками в тундрах, лесах, горных районах, в степях, по сути были распространены почти повсеместно. Учитывая все это, волки как вид были вместе со всеми остальными широко распространенными в средней полосе животными отобраны для заселения Первого участка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Чем так ценны волки и почему их убили?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Надо сказать, что поскольку в распоряжении людей были только компьютерные модели ДНК, но не было ни одного живого представителя хотя бы какого-либо вида живых существ, за основу (хоть это и может прозвучать крайне цинично-кощунственно по отношению к самой природе &amp;quot;высших созданий&amp;quot;) была взята ДНК человека. Неизвестно, кем был &amp;quot;отец всех живых&amp;quot;, однако биомолекулярная физика позволила разобрать ДНК и изменить ее структуру. Так были получены реальные образцы ДНК множества живых существ, которые уже можно было реплицировать. Однако все-таки за основу была взята цепь человека, и это не могло не проявиться. &lt;br /&gt;Эксперимент начался спонтанно. Неожиданно волки, находившиеся на опытном участке, начали проявлять повышенный интерес к барьерам и Стражам. Поначалу никто не обращал на это внимания, однако незамеченным такое странное поведение не осталось. Потом случилось неслыханное - волки каким-то образом (тогда это казалось невозможным) ввели цифровой код на панели основного выхода. В исследовательский центр выбрались все пять десятков представителей существовавшей тогда популяции. Охрана перебила ценнейших представителей зарождавшегося социума! Выжить удалось немногим: те, кто не был умерщвлен - всего одиннадцать, - были после долгих перипетий возвращены в лабораторию, где им была очищена память. Эксперимент - программа по изучению сознания и поведения новой, созданной искусственно, разумной жизни.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Будет ли возвращаться память к волкам? Какое у них и всего этого исследования будущее?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Сюжетная арка волков не закончится на том, что они сплотятся в привычную стаю и размножатся, нет. Их дальнейшая судьба зависит от оплошности учёных - квесты и Гейм Мастера будут подводить к этому игру в обеих группах пользователей (имеются ввиду волки и учёные). Окончательно память вернётся, когда звери вновь проконтактируют с людьми - визуально или как-то иначе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для чего в анкете указывается предрасположенность?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Каждый волк будет реализовывать себя в каком-либо деле. Чтобы проследить связь между основным качеством и предрасположенностью, а затем и положением в волчьем обществе, необходимо внимательно изучить мат.часть и рекомендации к шаблону анкеты. Пример: сильный волк вряд ли станет хорошим охотником, две его предрасположенности (судя по &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=14#p16&quot;&gt;таблице&lt;/a&gt;) - воинственность и лидерство. Данный пункт создан именно для того, чтобы каждый игрок заранее решил для себя, на какие две позиции он сможет претендовать в стае.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Почему агрессивность - черта характера, которую приходится покупать?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Потому что опыт показывает, что неадекватные люди заполоняют проекты о волках агрессивными, сумасшедшими персонажами, и в итоге игра превращается в сущий кошмар. Хотите неожиданно огрызнуться на лидера - копите смолу и покупайте качество.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot;&gt;Вопросы, касающиеся игрового мира&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Как работает игровая валюта проекта?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Внутри самого проекта, в игровом магазине и профилях не используется деление на более и менее ценные виды валюты, всё приведено к меньшим единицам, названными &amp;quot;условными&amp;quot; (у.е.). Это было сделано для упрощённого счёта. У волков в качестве денег выступают застывшие смолы &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;(не янтарь!)&lt;/span&gt;. Непосредственно в игре смолы используются редко, лишь в случаях, когда волкам необходимы какие-то особенные услуги, например изготовление украшения, забой определённой добычи с сохранением целостности шкуры и т.п.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 13:20:56 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=162#p162</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Список принятых в игру</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=161#p161</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Группа изучаемых вида Canis lupus&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=8#p9&quot;&gt;АКЦИИ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Лидер&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Приближённый&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Координатор&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Ищущие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Добывающие&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Целитель&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Наставник&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Рядовые&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=74#p174&quot;&gt;Патэма&lt;/a&gt;, ...&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Последний использованный номер:&lt;/strong&gt; 1&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Пояснение к положениям в стае&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Лидером&lt;/strong&gt; становится волк, обладающий своеобразной харизмой или большой силой, необходимой для первого впечатления и построения верной иерархической лестницы. Лидер не только руководит остальными особями, но и наравне с приближённым и координатором ведёт стаю на разведку и охоту соответственно. Лидер может смениться, если прошлый заметно ослабел, заболел или потерял доверие своих подчинённых.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Приближённым&lt;/strong&gt; волком является особь, немного уступающая лидеру в силе. Она так же инициативна и воинственна, как вышестоящий, вызывает доверие у остальных волков в стае, поэтому ведёт ищущих на разведки и может руководить обществом в отсутствие лидера.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Ищущие&lt;/strong&gt; - группа выносливых особей, исследующая Место. Она внимательно изучает окрестности Лагеря, собирает информацию о других животных и ландшафте и затем сообщает её остальным.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Координатор&lt;/strong&gt; - главный среди добывающих. Обычно это самый адаптировавшийся к условиям волк, почувствовавший в себе умение выбирать добычу и руководить другими охотниками. Благодаря его заслугам у стаи всегда есть свежая пища, за это координатор встал на одну иерархическую ступень с Приближённым.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Добывающие&lt;/strong&gt; - группа ловких и выносливых особей, занимающихся под руководством Координатора охотой. Могут быть загонщиками (теми, кто изнуряет добычу) или резчиками (теми, кто добивает загнанного).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Целитель&lt;/strong&gt; - волк, наиболее других осведомлённый о травах и их целебных действиях. Ранее он был одним из ищущих, исследовал флору Места и понял, как её можно использовать. Может совмещать основное назначение с исследованием территорий и охотой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Наставник&lt;/strong&gt; - один из первых выпущенных на Экспериментальную площадку волков. Он хорошо приспособлен к новым условиям жизни и передаёт свои знания новичкам. Когда новых волков под его крылом нет, он, как и целитель, занимается лечением, охотой и исследованием Места.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Рядовые&lt;/strong&gt; - новые члены стаи, ещё не определившиеся со своим местом в обществе. Они могут помогать добывающим, ищущим и целителям, пока Наставник не выберет подходящий для них постоянный труд. Затем к рядовым будут относиться и щенки.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 13:16:44 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=161#p161</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Биологические виды</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;strong&gt;Растения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Все растения на экспериментальной площадке делятся на четыре основные жизненные формы: деревья, кустарники, кустарнички и травы. Небольшая памятка травника находится по &lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=62#p150&quot;&gt;ссылке&lt;/a&gt;.&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Деревья&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Деревья представлены самыми основными евразийскими породами, такими как &lt;strong&gt;дуб, берёза, ель, сосна, ольха, дикая яблоня, лиственница, ива, клён, дикая вишня, кедр и рябина.&lt;/strong&gt; Трудно переоценить значение деревьев для экспериментальной площадки: они не только позволяют поддерживать уровень кислорода и углекислого газа в воздухе под куполом, но также укрепляют почвы, дают кров и пропитание многим мелким животным, таким как грызуны и птицы.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9496079.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9496079.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Кустарники и кустарнички&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;&lt;strong&gt;Голубика, бузина, жимолость, смородина, крыжовник, сирень, туя, шиповник&lt;/strong&gt; - некоторые из многочисленных видов кустарников и кустарничков, произрастающих под куполом. Многие из этих растений имеют большой потенциал в плане лечения травм и болезней, другие же, наряду с древесными формами, приносят много съедобных ягод и орехов, которыми любят полакомиться не только птицы, но и крупные звери, например медведи.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9441804.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9441804.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Травянистые растения&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Эта группа растений является самой разнообразной, так как даже на участке в два на два метра можно обнаружить до десятка разных биологических видов. Травы различаются по высоте, форме листа, цветкам и соцветиям, значению для экосистемы. Большая часть трав открытых пространств служит кормом для травоядных животных, некоторые виды используют такие растения в качестве материала для строительства убежищ, гнёзд, а хищники даже научились использовать целебные свойства трав при самых разнообразных заболеваниях и травмах.&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9455309.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9455309.png&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 12:53:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=158#p158</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об экспериментальной площадке</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=153#p153</link>
			<description>&lt;p&gt;О территориях, принципе работы, установках, средстве слежения в виде Сов&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 12:46:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=153#p153</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дайсы: игра с Гейм Мастером</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Сражения.&lt;/strong&gt; ТЕКСТ ТЕКСТ ТЕКСТ&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?id=58#p109&quot;&gt;ПРИМЕР СРАЖЕНИЯ&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Sep 2016 12:41:17 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=152#p152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наука и технологии</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;ОРУЖИЕ&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Представлено двумя видами и тремя подвидами. Часть оружия спасена со Старой Земли – это те немногие экземпляры огнестрела, которые либо остались на руках у граждан, были дезактивированы и хранятся как семейные реликвии, либо были переданы в корпус «Край» и используются в летальных операциях. Часть же была разработана и произведена уже на Новой Земле – это энергетическое оружие, представляющее собой либо нелетальные парализаторы, либо довольно разрушительные и громоздкие плазменные орудия. Хранение и ношение любого оружия разрешено Законом, если гражданин имеет соответственное разрешение согласно статье 927 Уголовного Кодекса Новой Земли. Под огнестрельное оружие боеприпасы производятся в двух специально разработанных репликаторах Корпуса, плазменные орудия используют кассетные магазины на 20 выстрелов, универсальные для типа, а парализаторы можно зарядить от любого портативного или стационарного источника питания, будь то розетка дома или аккумуляторный контейнер любой ёмкости.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Плазменное орудие &amp;#8595;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Имеет большую поражающую мощь. Дальнобойно (до 2 километров), стреляет пулями, разгоняемыми магнитным полем в канале ствола. Магазин отъемный на 20 патронов, стандартен для всех моделей. Патрон состоит из пули калибра 7 мм и гильзы, в которой содержится высокоэнергетическая плазма. В момент выстрела происходит пробитие гильзы в тыловой части и плазма попадает в преобразователь, который подает напряжение на электромагниты и привод экстракции гильзы и перезаряжает оружие. Имеет довольно сильную отдачу, в связи с чем редко используется пехотой, чаще снайперами и тяжелой поддержкой. &lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9685723.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9685723.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Парализатор (он же фазер) &amp;#8595;&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Второе название появилось из-за визуальной модели, созданной разработчиком этого оружия – очевидно, он был ярым фанатом серии Star Trek. Довольно широкая линейка оружия, испускающего на некоторое расстояние слабоэнергетический электромагнитный импульс, способный воздействовать на нервную систему человека и вызывать ее «перегрузку», была поставлена на производство в 49-ом и снята в 75-ом году новейшей эры. Всего выпущено около 75 тысяч экземпляров. Существуют различные модификации, отличающиеся энергопотреблением и эффективной дальностью, которая зависит также и от длины ствола. На сегодняшний день также разрабатываются новые концепции фазерных орудий, более экономичные и эргономичные.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9671387.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9671387.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;Модификации фазерных винтовок первой генерации&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s0.uploads.ru/QIX4s.jpg&quot; alt=&quot;http://s0.uploads.ru/QIX4s.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Огнестрельное оружие &amp;#8595;&lt;/span&gt;Существует всего около двух сотен образцов «огнестрела», причём некоторые из них уникальны. Больше половины из них (в основном, пистолеты, как наградные, так и обыкновенные) хранятся в семьях, некоторое количество (26-28 штук) используются спецподразделениями Корпуса, остальные хранятся в отдельной оружейной комнате. Производство нормального огнестрельного оружия наладить в условиях Новой Земли не получилось. На вооружении Корпуса стоят следующие образцы вооружения:&lt;br /&gt;- Автоматические штурмовые винтовки и карабины:&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;4 AR-15&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9681629.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9681629.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;3 LR-300&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9671389.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9671389.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;6 АК-74М&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9676508.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9676508.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2 M200 “Intervention” CheyTac&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9641693.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9641693.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1 СВД &lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9648860.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9648860.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;- Пистолеты:&lt;/p&gt;&lt;table style=&quot;table-layout:fixed;width:100%&quot;&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;2 пистолета ПЯ&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9637599.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9637599.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;4 пистолета ПМм&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9675486.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9675486.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1 пистолет Beretta M9&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9655006.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9655006.png&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/table&gt;&lt;p&gt;- Дробовики:&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://savepic.ru/9670354.png&quot; alt=&quot;http://savepic.ru/9670354.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;1 помповый дробовик (фирма затерта)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Евгений Ксенофонтов)</author>
			<pubDate>Tue, 20 Sep 2016 20:46:40 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=135#p135</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Лечение травм</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Самолечение&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Пост 2.&lt;/strong&gt; Броски дайсов (осуществляются Гейм Мастером), их результаты и трактовка для данного конкретного случая.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Иногда добрый ГМ решает немного помочь игроку и подсказывает ему местоположение целительного растения, которое хотя бы снимет острую боль.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Помощь целителя&lt;/strong&gt; (или соигрока)&lt;/span&gt;&lt;strong&gt;Пост 2.&lt;/strong&gt; Броски дайсов (осуществляются Гейм Мастером), их результаты и трактовка для данного конкретного случая.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;что-то там складывается, плюсуется, ля-ля-ля&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Гейм Мастер)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2016 17:55:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=129#p129</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дайсы: игра с Гейм Мастером</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</link>
			<description>&lt;p&gt;...&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Tue, 16 Aug 2016 17:10:47 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=127#p127</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание локации, карта</title>
			<link>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box spoiler-box&quot;&gt;&lt;div onclick=&quot;$(this).toggleClass(&#039;visible&#039;); $(this).next().toggleClass(&#039;visible&#039;);&quot; style=&quot;text-align: center&quot;&gt;История и особенности локации&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Лаборатория &amp;quot;Вектор&amp;quot; стала объединением многих отделений НИИ Новой Земли, что позволило учёным разных направлений работать вместе над проектом по терраформированию участка под куполом. Признаться честно, лишь малая часть населения TrES-4 b была &amp;quot;за&amp;quot; проведение такого сложного, долгого и дорогостоящего эксперимента. Но выход нашёлся сам - сделай вид, что обычные люди могут влиять на животный мир в нескольких сотнях километровот планеты, и эта сумасшедшая затея понравится многим.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Всё предприятие разделилось на два отдела - главный и побочный. Основной отдел был призван заниматься метеорологией как на спутнике, так и на планете, прикладной микробиологией, особенно ценной в сельском хозяйстве, генетикой и разведением диких и домашних животных (последние используются в побочном отделе), а также агрофизикой и почвоведением. Второй отдел занимается экспериментом и исторической реконструкцией ферм прошлого - выращиванием скота, лошадей, овощей и фруктов в крошечных масштабах, изучением естественного хозяйства, экономической пригодности данного рода деятельности в рамках современности.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Данный раздел пока недоступен. Приносим извинения за ожидание.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Администратор)</author>
			<pubDate>Mon, 25 Apr 2016 13:54:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://tresfourb.mybb.ru/viewtopic.php?pid=121#p121</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
